El proceso de trabajo fue el siguiente: primero buscamos un ilustrador acorde al estilo requerido para una serie de terror pero sin perder de vista el hecho de que lo que teníamos que generar eran muñecos a cuerda. Una vez que logramos bocetos 2D convincentes pasamos a ilustrarlos en 3D. Esto pasó al equipo de diseño industrial y de allí al fabricante.
Aquí algunos ejemplos del proceso:
9/3/10
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